2026年5月26日星期二

(Beyblade X 爆旋陀螺)(基礎的知識)(續篇)

 


《註》:引用網上的圖片。


如果(爆旋陀螺)(對戰)以(盤數)來定勝負的話,相對簡單得多。通常一般(私下對戰)的情況下,(3盤2勝)的決定是較為普遍的。

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6)但是如果以(計分制)來定勝負的話,就有些講究了。通常一般會以(最先取得4分/5分為之贏)。

a)如果(陀螺)由(正下面方向)直飛出去,(勝方)可以得到3分。

b)如果(陀螺)落在(左下方/右下方的坑內),(勝方)可得2分。

《註1》:補充一點,如果(陀螺)落在(坑內)又飛回到(場內)的話為之(復活),這樣還未分出勝負。直至分出勝負,是屬於a,b,c,d哪一種情況下來計算分數。b的情形是要(陀螺)落在(坑內)不能回到(場內)才算是失分。

c)如果(陀螺)被解體,(勝方)可得2分。

《註2》:補充一點,如果(陀螺)本身是(有分身功能陀螺)的話,則不算是被解體。因為(分身出來還在作戰),直至分出勝負為止。

d)如果(陀螺)自轉(持久轉贏)的話,,(勝方)也可以獲得1分。

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吳獅皇

(2026年5月26日)

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