《註》:引用網上的圖片。
(影之傳說)(The Legend of Kage)(街機日本原版)難度實在勁到發癲!除了(忍者秘笈)出到一次大絕(遊戲似乎改了免除了出完大絕之後死亡!?)之外,並未見有(其他道具)的出現!?這比起(任天堂紅白機/疑似山寨版的遊戲)更加難玩!我懷疑在(Sony Playstation Store)(影之傳說)(The Legend of Kage)的(街機日本原版)(疑似將難度已經調到最高了)。
所以(遊戲)一開始,連埋(遊玩當中的隻數)就只有(3隻)而已。這是(我自童年時在長沙灣的時候),在(順寧道)(萬達電子遊戲機中心)(兒童場)!?在裡面好像有玩過之外(當時就已經覺得街機很難玩的了),相隔數十年之後再接觸感覺竟然比(忍者龍劍傳/忍者外傳)(大師合輯)更加好玩!
除了(遊戲)中,(少年男忍者)(影)(像是10來歲未成年一樣)(其形象忠於日本歷史忍者原貌)之外,(紅色忍者短裙的服飾實在很搶眼)(我認為其街機日本原版形象更加好看)!而且基本上除了(大絕)之外,就只有(忍者短劍)和(忍者飛鏢)而已,刺激難度挑戰大。不過(其且逃且戰的風格又能符合到日本歷史所描述的忍者風格)。(讓人很容易就投入到遊戲當中去)(認定這就是一隻忍者風格的遊戲而不是一隻只是砍砍殺殺的遊戲)來的。
(由於街機日本原版難度實在勁到發癲!普通敵人除了會放飛鏢、嗔火之外,還會放炸彈。同時也懂得去陰人。相隔數十年之後,我憑著原有3隻的隻數{再外加隻數的奬勵}都只是救了公主霧姬一次。距離爆機還有一段距離{似乎有排去練了,笑了!}。難度實在勁到發癲反而令我覺得更加好玩!反而令我愛上了!當然主仍是首位了!這讓我很容易投入到遊戲當中去,有點感覺像是自己就是那位少年男忍者一樣...這隻遊戲-影之傳說如果日後不整成3D立體遊戲{刪除連救公主的劇情如改為只需打敗最後大佬就可以救出霧姬}的話就真是太可惜了!...)
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(一聽到這些音樂,除了覺得經典之外,還會覺得興奮起來了!實在很有古時日本忍者風格味道的音樂呢。)
《註》:引用網上的影片。
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吳獅皇
(2026年4月9日)
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