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2023年12月14日星期四

《忍者外傳:大師合輯》(NINJA GAIDEN: Master Collection)(NINJA GAIDEN Sigma)(忍者外傳 Σ)(1)-我勇字當頭就連攻略也沒有看就去遊玩了!什麽?第二章就要打3個Boss!?

 


《忍者外傳:大師合輯》(NINJA GAIDEN: Master Collection)最終我是以(特價的時候)來入手了。因為在(PS4)上,如果以(忍者遊戲)而言,(這個合集)(以立體的形式去呈現)(不是以往固有平面式的遊戲)就是最矚目的了。不過最神奇的是,我勇字當頭就連攻略也沒有看就去遊玩了!遊戲非常難玩是聞名的!然而我也發出了感嘆:什麽?第二章就要打3個Boss!?原本我之前打以為是(第二關)(大佬)也是打不贏的(因為有其他卒仔敵人不斷隱身作出攻擊。更加是會發波攻擊的!?)誰知在(2023年12月14日),我再遊玩的時候,已經能夠打低(這一個大佬)了。多多少少我又有一點點的進步。眼看以為(第二關)已經完了,誰知又有(第三個大佬)出現!?這一關(第—個大佬是{雙騎馬兵})、(第二個大佬是{騎馬大將}),誰知還有(第三個大佬砍劍佬)。之前又要打(卒仔)和(放波佬)(會隱身那種),已經有(以一敵眾)之勢。坦白說,這隻遊戲最有用的並不是(忍者飛鏢)(手裡劍),而是(忍者刀)最有用(絶對是最重要的攻擊武器)來的。來到(第三個大佬砍劍佬),打完(卒仔)和(放波佬)之後,其實(體力)和(道具)都所餘無幾了。所以我就以(極少血量)來挑(第三個大佬),第一次打血又這麼少,輸是在情理之中吧。誰知我以為(Game Over),遊戲竟然讓我過關!?也許原製作的人在製作遊戲時,也可能認為(玩家)能來到此已經毫不簡單了。因此就算輸了也讓(玩家)能過關算是遊戲製作人所給予的恩典。然而(NINJA GAIDEN Sigma)(忍者外傳 Σ)在(硬件方面)並不支援(繁體中文),直到此時我才知道原來是可以轉為(日本語),玩起上來也自然未能夠太過得心應手。再加上我並沒有Save到遊戲,我想再嘗試一下能否以(這個狀態)去打贏(第三個大佬砍劍佬)了。

經過這次的一點點進步,似乎我也具有些少的(忍者)素質了...笑了(哈!哈!哈!哈!)...

(補充的話)

其實直到這一刻為止,我仍然認為,如果能有(男女少年忍者角色)(10歲-12歲左右)的話,就會令到遊戲更加有活力和更加有生氣。而且在(人物)的選擇上亦會有更加豐富的選擇。

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《註》:最後經過幾次實測,(第三個大佬砍劍佬)是可以一招了,無得打。再加上我看過網上影片,人家也是打不贏。證明這是劇情的需要了(2023年12月14日下午5時多新加了註的內容)。

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吳獅皇

(2023年12月14日)

2023年2月23日星期四

《忍者外傳:大師合輯》(NINJA GAIDEN: Master Collection)(附錄:補充的話‐遊戲就是欠缺了可以使用少年忍者和老年忍者的角色)

 



《註》:引用網上的圖片。


《忍者外傳》日本原名為《忍者龍剣伝》(香港直接譯名為忍者龍劍傳),原為(日本)(特庫摩)(TECMO)公司於(1988年)所推出的(經典忍者動作遊戲)(任天堂紅白遊戲機遊戲)。以當時來説是(非常有名的遊戲之一)。及後(發展成多款續作遊戲),以(高難度)著稱於時。《忍者龍剣伝》(美國版)曾於(1987年)的大型電玩上將《忍者龍劍傳》寫作《NINJA外伝》,自此之後《忍者龍劍傳》(忍者龍剣伝)又有《忍者外傳》之稱。而在《歐洲》和《北美洲》則稱為《NINJA GAIDEN》。多年之後,後來續作遊戲於(2004年)在(Xbox版本)上重新展開。

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《忍者外傳:大師合輯》(NINJA GAIDEN: Master Collection),是一款集(忍者外傳3部曲)的遊戲,由(光榮特庫摩)所發行。已於(2021年6月10日)正式推出。遊戲平台為(PS4)、(Xbox One)、(PC)以及(任天堂Switch)。本作總共收錄了《忍者外傳 Σ》(2007年)、《忍者外傳 Σ2》(2009年)、《忍者外傳 3:利刃邊緣》(中文版)(2012年)3部作品。(PS4版本)是由(PS3版本)移植過來。

玩家可以(以現行遊戲平台體驗到懷舊而又不失魅力的動作遊戲)之外,本作還收錄了(已經發佈的服裝、遊戲模式等各種下載的內容)。無論你是(新手玩家)抑或是(老玩家)都可以盡情暢遊、體驗到《忍者外傳合集》的魅力。

今次《玩家》可以一次過體驗《忍者外傳》系列3部作品,除了可以體驗懷舊氣氛之外,也可以體驗到遊戲超高難度的魅力所在。而今次除了《龍隼》之外,還可以操作《綾音》、《瑞秋》、《紅葉》、《霞》等4名女性角色。《玩家》可以切換操作角色來戰鬥。本作(收錄了各作品過去所發佈的遊戲模式、服裝等下載內容)。《龍隼》、《女性角色們》(有多套服裝可供玩家選擇)。《玩家》(可以打扮成喜歡的樣子去體驗動作戰鬥)。

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(附錄:補充的話‐遊戲就是欠缺了可以使用少年忍者和老年忍者的角色)

最後如果要數遊戲欠缺的話,遊戲就是欠缺了可以使用(少年忍者)(即是少年人的角色)(大約是10歲至12、13歲左右為少年人)和(老年忍者)的角色(男性角色)。如果可以有齊這兩個年齡層的話,然後再減少一些血腥的埸面,遊戲就會近乎於完美了。不知道(官方)會否再新增人物呢?

另外除了目前這一隻遊戲之外,《刺客教條:代號紅》(Assassin's Creed Codename RED)的(忍者動作遊戲)就最令人期待了。看到時這隻遊戲(會否能捏出多樣面貌角色的變化),使到(刺客教條遊戲)能有所創新就好了。

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《註》:引用網上的影片。



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吳獅皇

(2023年2月23日)