(破解行軍打仗時軍糧緊張和補給線被切斷的疑團問題)
有網民說三國志14最大的缺點是行軍打仗時補給線被敵方切斷士兵只有等餓死的情形,但其實這種情形是有辦法去解決的。現分享破解行軍打仗時軍糧緊張和補給線被切斷的疑團問題。我曾經在兩座城池各出1隊軍隊士兵去打,當時PS4電腦就扣我共12000幾軍糧,即是毎座城池出1隊軍隊就要扣6000幾軍糧(總數雖然是合計,但其實軍隊出自哪座城,軍糧就扣自哪座城)。我就預10個回合去計,即是毎座城池最低限度就要有60000幾軍糧的儲備(即是6000幾軍糧就是去For一隊士兵了)。而每一個月上旬為一次的收支總計表。即是每一個月上旬,其中一次扣6000幾軍糧的次數被卸去了(甚至乎有餘)(這就要視乎玩家有無持續去做農業內政了),能夠保證60000幾軍糧可以捱到10個回合。另外亦可以透過那座城池的資金去購買軍糧來累積更多的軍糧儲備。如果玩家想要出兵去打人,早期最好只是一座城池出一隊士兵好了,以免軍糧不勝負荷。另外玩家亦要提防敵方的來襲,以免補給線被切斷。所以最好就是在補給線的外圍一些要害的地方預先建設好土壘、石牆和弓櫓的設施,避免敵人可以輕易進來。而主城本身亦不能夠精鋭盡出,以免城池本身形成真空狀態就不好了。所以主城本身應該要有一些重要的武將去守住,而城池本身亦應該要有一定數量的士兵存在,有必要時就要出兵去迎擊敵人。如果補給線是嫌渉到府城的話,一但府城被陷落亦可以用計謀-懐柔地區去取回。這樣敵方就難以完全切斷己方的補給線了。
吳獅皇
(2020年1月31日)
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