2017年7月1日星期六

GTA V Online 狂野飆客 摩托幫的攻略(9)~古製造工廠生產流程和送貨大測試


《GTA V Online的更新~Gunrunning(軍火走私)到臨後的歷程(1)》

在31日(一個月)零13日(即6月13日),GTA V Online的更新~Gunrunning(軍火走私)正式到臨後,隨即買下《地堡》和《機動作戰中心》(均未改裝的)。之後就進入閉關階段,集中力量去研究摩托幫古製造工廠的生產流程和送貨大測試,看一看還有沒有在時間上和利潤上可取的地方。期間(連半格產品)在內,總共送了10次貨(在7月1日,兩個月零1日)。是分開時日來完成。發現辛苦非常。尤其是等的那一刻,好像一定要乖乖地在工廠裡等,産品才會產生變化。曾經試過在空檔期間走去刷差事任務(一段長時間),但回到工廠裡産品竟然沒有任何變化。即是一定要乖乖地在工廠裡等才有效了。就連出去補給的那段時間也不計算在內。感覺古製造工廠不好賺了...(等到睡著了)...建議以低格數產品出貨(2格半產品或以下)會來得比較划算。

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《生產流程》

1)開頭生產半格產品的時間大約要半小時至大半個小時(9-10個字)[有誤差](最短時間為半小時)。

2)之後每生產半格的產品為大約半小時[有誤差](有時不止半小時)。

3)至於生產一格的產品為大約1小時[有誤差](通常情況下為1小時)。

4)而一格的原材料(原物料)大約可以生產半格的產品,即是五格的原材料(原物料)可以生產兩格半的產品[有誤差](有時原物料會消耗得比較快)。

5)所以如果要生產五格產品的話,大約需要5小時[有誤差](通常情況下為5小時)(未計補給時間)。

(如果要生產多格產品,但又不想花錢買原材料[原物料]的話,則要多次進行補給。)

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《產品價值》

1)《半格產品》~$42000元

1)《1格產品》~$84000元

2)《1格半產品》~$126000元

3)《2格產品》~$168000元

4)《2格半產品》~$210000元

5)《3格產品》~$252000元

6)《3格半產品》~$294000元

7)《4格產品》~$336000元

8)《4格半產品》~$378000元

9)《5格產品》~$420000元

(產品價值給官方修改壓低了。)

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《送貨歷程》

第1次送貨,是送半格產品。但失效(當時半格成功送貨但收唔到錢,之後已經向有關方面反映了)。當時送貨的載具是一架廂型車(成功)。

第2次送貨是送1格的產品。當時送貨的載具是機車(電單車),要走10點幾公里(成功)。

第3次送貨是送1格半的產品。當時送貨的載具是2架郵政車(廂型車),在30分鐘內要送去10個地點(成功)。

第4次送貨是送2格的產品。當時送貨的載具是2架垃圾車,在30分鐘內要送去10個地點(成功)。

第5次送貨是送2格半的產品。當時送貨的載具是2架機車(電單車)(成功)。

第6次送貨是送3格的產品。當時送貨的載具是3架直昇機,在30分鐘內要送去15個地點(成功)。

第7次送貨是送3格半的產品。當時送貨的載具是4架機車(電單車)(成功)。

第8次送貨是送4格的產品。當時送貨的載具是一架送貨的貨櫃車(成功)。

第9次送貨是送4格半的產品。當時送貨的載具是3隻救生艇,在30分鐘內要送去15個地點(成功)。

第10次送貨是送5格的產品。當時送貨的載具是3架郵政車,在30分鐘內要送去15個地點(失敗,只送到9個點)。

吳獅皇
(2017年7月1日)

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