(論商埸玩的元素)
(日本人氣遊戲機中心NAMCO大型室內遊樂場)經已在(2023年8月25日)進駐(大圍圍方商場)。佔地超過6600呎。據知開幕之後,經已人頭湧湧,非常熱鬧。其實如今有不少商埸就是缺乏了這些設施和相類似的元素在內了。
這不期然令我想到,在80年代童年時在橫頭磡的時候,在(深水埗—間國貨公司)(我已經不記得它的名字了)裡面竟然是設有(兒童遊樂場)內裡是有機動遊戲玩的。另外在(觀塘康寧道大丸百貨)裡面同樣是設有(兒童遊樂場)。
後來童年時在長沙灣的時候,在(李鄭屋邨一個2樓平台商埸)處(樓上就是民居),由扶手電梯上去轉左去到最角落處,就有一間(XX樂園!?)(當然不是美國冒險樂園),內裡有一些遊戲,諸如(拋籃球機)等。
其實同(NAMCO大型室內遊樂場)都是相類似的概念來的。
如今回想起來,這已經是幾十年前的事了,但這些構思、思維和智慧實在是何等先進。難道幾十年之後直到如今,在一個商埸(有不錯面積的商埸)要求要有這些元素也做不到嗎?
不過(大圍圍方商場)做到了。
然而(玩)(即是娛樂方面)的元素卻是多方面多層面的。這種(大型室內遊樂場)是其中一種元素,還有(動漫)、(玩具)(包括超合金模型玩具等)、(街機電子遊戲)、(家用遊戲機和遊戲),(影音店舖)等等,這些都是能夠豐富到一個商埸的內涵的。
所以,如果商埸要搞活夜市的話,(玩)(即是娛樂方面)的元素進駐其中是必不可少的了。
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(論夜市最後的總綱)
(地點)
1)我建議18區都搞起夜市來。
a)可以方便到當區居民前往和離開。
b)如果香港特區政府只在一個區的地方或幾個區的地方去搞夜市(夜晚市集)的話,可能會引來其他區的居民的批評。因為其他區的居民要前去的話路途會比較遙遠,不方便前去。
(地點選址和至到交通配套問題等請參考):
https://memory-of-child-year.blogspot.com/2023/08/blog-post_14.html
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(租金)
1)租金要低廉。
2)租金低廉的話經營本本就會降低。
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(售價)
1)售價不能標太貴。因為價錢標得太貴難吸引人流。
2)如果能夠做到價廉物美,薄利多銷的話,夜晚市集才能長久經營。
3)當然有些物品幾乎就是有一定的公價。就算價錢有差距,也不會差得太多。
(例如超合金魂玩具、高達模型玩具以及遊戲機,遊戲等,一手貨的價錢好此道和玩開的人必然會知道了。如果夜晚市集內有這些檔位和元素在內的話,一手貨的價錢就是如此。)
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(發牌)
如果有需要的話,香港特區政府可以考慮發出(臨時牌照)給經營者,以免遭到政府有關當局作出無牌檢控。
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(種類)
1)(售賣飲食類)
a)特色小食。
b)有空間的話可以做大排檔。
c)特色飲品。
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2)(售賣手工藝品和特色產品)
(亦都可以引入售賣手工藝品和特色產品的攤檔,以吸引人流。)
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3)(售賣特色書籍類)
a)例如是烹飪的書籍。
b)歷史類書籍。
c)暢銷小說。
d棋類書籍如中國象棋的書籍(也包括王首成近這幾年所編蓍的珍貴象棋書籍如棋國風雲錄叢書等)。
(這能夠吸引到對書本,尤其是對象棋有興趣的人前來。)
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4)(售賣動漫玩具遊戲機類)
a)動漫(包括漫畫在內)。
b)超合金魂、模型玩具等。
c)家用遊戲機和遊戲。
(同時可以考慮亦允許在埸內增設街頭打機的位罝。以吸引年輕人。)
d)如果可以的話也可以引入二手貨(如二手遊戲機遊戲等)來做賣點。價錢相對平宜的話吸引力自然大增了。
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5)(攤位遊戱)
(亦可以考慮埸內增設攤位遊戱。以吸引一家大細的到來。)
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6)(表演)
1)魔術表演。
2)邀請著名歌手唱歌助興等。
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最後我所建議的做法並不是以前大笪地的做法來的,而是集多種元素於一身,以現代的檔位做法去經營。是井然有序的。比較近似於(年宵市埸)的做法。如果(年宵市埸)也做得到的話,差不多相近似的(夜晚市集)無理由是做不到的。
(我曾經見過在天水圍公園掛國旗特區旗的位置也擺過一些攤位,如果公園範圍都做到,有的球埸也曾做過年宵,只是運動埸是比較新穎的構思,但如果有空間又夠空曠,附近就是民居的話,我認為(夜晚市集)是絕對能夠搞得成的。)
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《註》:引用笑波子的影片。
https://www.youtube.com/watch?v=pF38FggaYa8
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《註》:(2023年8月27日)傍晚6時多進行過補充和修改。
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吳獅皇
(2023年8月27日)
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