《註》:引用網上的圖片。
在寫此帖之前,突然在(Playstation Store)裡面見到這一隻遊戲-(Mount & Blade II: Bannerlord)(中文是譯名為-騎馬與砍殺II:領主)感覺好像是很正的遊戲。原來這一隻遊戲(騎馬與砍殺II:領主)是(Mount & Blade)(騎馬與砍殺)的續作。這隻遊戲雖為續作,但是故事背景卻是(騎馬與砍殺)的前傳來的。《騎馬與砍殺》的200年前,當時(卡拉迪亞帝國)正日漸衰敗(設定是根據歷史中的西羅馬帝國),結果(帝國)變成一分為3的(3個帝國);當中包括:(南部帝國)(Southern Empire)、(西部帝國)(Western Empire)以及(北部帝國)(Northern Empire)。而此時(諸多王國)(勢力)亦逐漸興起。當中包括:(阿塞萊)(Aserai)、(巴旦尼亞)(Battania)、(庫賽特汗國)(Khuzait)、斯特吉亞(Sturgia)以及瓦蘭迪亞(Vlandia)。總共有8個勢力。
(玩家)可以隨心所欲遊玩!或是沿著可選的主線故事一統大陸,或是開創屬於自己的王朝!遊戲可以建立並發展個人專屬的角色、去召集同伴,並且可以運用外交、貿易和骯髒的手段以取得優勢。遊戲可以使用多元的指揮系統,和以技能為基礎的直觀定向戰鬥系統,在大型戰鬥和攻城戰中,去召集軍隊,(玩家)可以指揮調度軍隊,並與他們一同戰鬥。
而遊戲當中是設定為(寫實的經濟):在模擬的封建經濟中可以看到(商品)價格的上下浮動;由(奶油)到(戰馬),所有(物品的價格)都會因為供求而產生波動。這是(戰鬥系統)(以第一或第三人稱的視角去體驗中世紀的戰鬥)之外,(經濟貿易)也是重要的一環能令到自己勢力能否壯大。
遊戲是集(謀略)、(外交)、(貿易)、(戰鬥)以及可以暢遊(廣闊的卡拉迪亞大陸),當中包括:(單人玩家模式)以及(多人玩家模式)於一身的遊戲。是近期比較難得一見的(策略、外交、貿易以及攻城掠地)的遊戲來的。
其實我一直想玩的就是集(這些元素)於一身的遊戲了。
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《註》:引用網上的影片。
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吳獅皇
(2022年10月26日)
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