《中國象棋-人機大戰》曾經是不少人所關注的事情。到底(人)和(電腦AI軟件機械)真的無得鬥嗎!?其實是因為(人)有(人性)、(情感)的成份在內,所以在思考的時候難免會有所顧慮。而(電腦AI軟件機械)只是(一部冷冷的計算機)(沒有受到情感等因素所限),早就可能已經輸入了不同的應對著法,在時間上的而且確是佔有優勢的。但是我想到一個辦法,只要這樣就行了!只要在時間上作出調整,如果(一個棋局)是(限時一個小時要走多少步棋)的話,(電腦AI軟件機械)是(限時一個小時),而(人)就應該要調整(限時二個小時),因為(人)是需要時間去思考的。如果這樣的話,我認為《人機大戰》,(人)絶對是有鬥了。
另外,如今已經是一個(新世界)(新時代)了,(雮腦互聯網)、(智能手機)的興起,而(家用遊戲機)如今亦已經成為(主要遊戲的媒介)之一了。但是很可惜,在(PS4)和(PS5)等(家用遊戲機)上,依然沒有《中國象棋》的一個席位。其實好像以前的(象棋大師)、(象棋大師3)這些(模擬對手)遊戲,的確是對《中國象棋有興趣的人》是有幫助的。假如有一天,(象棋大師3)(到時後面張證書要改一改了)或(中國象棋模擬對手的新遊戲)能夠進佔(家用遊戲機)如(PS4)和(PS5)等(家用遊戲機)上,的確是相當震撼的一件事來的。我要為此事而禱告,望能有一天這事能夠達成。
吳獅皇
(2022年10月29日)
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