最近突然見到(Soul Calibur VI)(中文譯名為劍魂6)在(Playstation Store)正在做緊大特價(只是至到2020年11月2日為止)。(Soul Calibur VI普通版)只需要$119.75元。而(Soul Calibur VI數位豪華版)就只需要$164.75元而已(內裡已經包含DLC第1波至DLC第6波內容,但並不包括DLC第7波至DLC第12波的內容)(玩家如要購買可以分開來購買或是可以直接購買季票2,任君選擇)。不知道能不能夠打動到你去購買呢?一隻新手都容易上手的遊戲,就算面對老手也不一定會落敗。出招容易,是這隻遊戲的賣點之一。遊戲裡面還有(故事模式)和(任務模式)去選擇,當然也可以(和電腦對陣)以及(線上同其他玩家過招)了。而遊戲裡面更加可以(自創人物),這是(純格鬥遊戲中非常罕見的)!玩家可以根據喜好創建出屬於自己理想中的人物。這個系統在數年前曾被評為自由度相當高,曾經哄動一時。不過細看之下,玩家亦會發現到當中的缺點所在。首先這隻遊戲不能夠創建(個子小的人物)。在(素體方面),無論你揀選了(身材最小)和(身材偏瘦)都好,出到來的結果仍然是(身材有番咁上下)!?(手瓜)和(腳瓜)仍然是(粗壯的)(我真想問可否有平常一些的身材?)!不像(真三國無雙7 Empires)那樣,真的可以將(身材縮小)和(縮瘦)。在遊戲裡面,我不太喜歡所創建的人物是(大隻佬類型)的。反而(個子小的人物)更適合我。不過在(Soul Calibur VI),我實在看不見有(矮人族)可以做創建的基礎。(身材個子小的人物)也沒辦法創建出來,這多少帶來遺憾的感覺。如果(自創人物方面)真的可以做到(身材縮小)和(縮瘦)就好了。而在(真三國無雙7 Empires)裡面,(臉面)的創建真的可以揑到(少年人的模樣),這些方面無疑是(真三國無雙7 Empires)優勝得多了。其次就是(創建零件方面),在網上有說仍然是停留在(第5代的時候),而在(細緻位調教方面)亦不及(真三國無雙7 Empires)。我的確發現在(創建零件方面)其實選擇並不太多(反而真三國無雙7 Empires我認為選擇相對更加多了)。而有些設定更是稀奇萬分的!例如在(內衣層面的設定)上(為免有所誤會我只說男性方面的),既然已經有(兜檔布)(日本古時內衣)、(四個骨內褲)、(皮內褲),反而不見有(三角內褲)的出現!?反而(三角型泳褲)就有!?這種設定相當稀奇!難道就不可以有(三角白色內褲)的設定嗎?難道有(三角白色內褲)就有問題嗎?不過在(麻衣)這點上,它就的確勝過(真三國無雙7 Empires)的設定了,起碼更近似(袁飛佐助)和(俠骨無情劍)卡通片入面(捨丸)的(忍者服裝)造型(不過領口位置仍然沒有像日本古時那樣用腰帶束成的V領模式)。而最後我都揑出像(大地捨丸)的(忍者造型)(如果你見到這個造型的話,無錯這就是我的自創人物了)(只是個子不能變小和細緻位上不能再作進一歩調教)。只可惜(身材)就限制了創建模式的發揮(不能夠身材變細粒是其弱點之一)。如果(官方)(製作團隊)能夠改善到這幾方面的話,(自創人物)的創建模式發揮就會更加大了。
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(引用宣傳影片。)
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吳獅皇
(2020年11月2日)

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