2016年10月2日星期日
Pokémon Go 熱潮有所減退 任天堂的更新成扭轉局面的關鍵
Pokémon Go自7月份推出以來,曾經成為全球最風摩的手機遊戲。然而,這個熱潮僅僅大約維持了兩個月熱潮就已經有所減退了。據說首先風潮已過的國家不是別國,正正就是遊戲發展商任天堂的所在國家-日本。之後,全球玩家人數正在不斷下跌。而課金玩家的人數亦大幅下滑起來。究其原因,有以下幾點。
1)因外掛程式(包括自動玩、精靈地圖等的程式)而觸怒到遊戲發展商任天堂。於是,遊戲發展商任天堂便採取了大規模的封帳行動。令到很多人的帳户被封起來。
2)Pokémon Go的玩家最初投訴出得太多波音蝠(遊戲發展商任天堂後來改善了這個問題)。到後來,玩家就投訴在遊戲地圖內常常沒有小精靈出現(這點常令玩家納悶起來)。
3)當Pokémon Go的玩家常常都遇不到小精靈(或是想要的小精靈)。而且玩家升級越見困難。級數升到某些級數時就難以再升上去了。趣味性自然大打折扣。
4)小精靈的隨機性不夠。很多時候小精靈只出現在某些地方。而且還要指定是在某個時間出現。對於很多玩家而言,的確是很不方便的。
5)Pokémon Go的遊戲玩法被玩家批評為過於單調。除了捉小精靈和打道館戰之外便沒有其他玩法了。
(如果遊戲發展商任天堂想要扭轉局面的話,其往後的更新就成為關鍵了。)
以下是一些意見的參考:
1)例如可以加強小精靈的隨機性。即是調教到在任何的地方也會出現不同種類的小精靈。那就無得彈了。
2)例如可以新增新系列的小精靈加入。以增加遊戲的新元素。
3)例如可以新增玩家在路上互相對戰。同時亦可以新增交易元素,讓玩家可以自由交換小精靈。相信是玩家們最希望想見到的。
4)最後神獸的解封,相信也是玩家們最熱切期待的。
(當然,如今香港仍然有不少人玩緊這個遊戲。然而相比起顛峰時期人數已經有所減退了。希望遊戲發展商任天堂可以回應訴求,令這個遊戲的可玩性和壽命延長就好了。)
吳獅皇
(2016年10月2日)
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