(薩爾達傳說 時之笛)(ゼルダの伝説 時のオカリナ)(The Legend of Zelda:Ocarina of Time)是(薩爾達傳說系列遊戲第五套的遊戲作品)原是由(任天堂情報開發本部)所開發,由(任天堂)所發行的(角色扮演)(動作冒險遊戲)來的。原為(任天堂)(N64)(家用遊戲機)的(遊戲),於(1998年11月21日)在(日本)正式發行。而當年(遊戲作品)更成為(日本權威遊戲雜誌)(Fami通)(歷史上第一款獲得40分滿分{以40分為滿分}的遊戲)。
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(遊戲故事大綱)
而(薩爾達傳說 時之笛)(遊戲故事大綱)的(故事背景)是設定在(前4套遊戲作品)之前。(遊戲故事)是講述在(海拉魯王國)(ハイラル)(Hyrule),裡面住了(不同種類的種族)。一開始(遊戲故事男主角)(林克)(リンク)(Link)發了一場惡夢。他在夢中他看見一個男人騎著馬,在雷電交加的晚上追擊另一匹馬上的(薩爾達公主)(ゼルダ姫)(Princess Zelda)...但突然,(妖精)(娜薇)(ナビィ)(Navi)把(林克)由惡夢之中喚醒。她將(林克)帶到(村落)(德庫樹長老)面前。然而此時,(德庫樹長老)已經受到詛咒奄奄一息了。於是(林克)進入樹的內部殺退了(敵人),解除了詛咒,但最終仍然阻止不了(大德庫樹)枯萎。而(德庫樹長老)在臨終之前告訴(林克),是一個來自沙漠的邪惡之輩詛咒他,那個人還打算控制整個(海拉魯)。(長老)囑咐(林克)必須要阻止他。最後把(精靈石)(科奇里翡翠)交給了(林克),要他到(海拉魯城堡)去找(薩爾達公主)。(林克)由此展開冒險旅程。
《註》:其後(遊戲)關係到(3顆精靈石)、(時之笛)、(大師之劍)、(七賢者),(林克)由(兒童)變成(成年),最终要和(加儂多夫)(ガノンドロフ)(Ganondorf)進行決戰。
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(薩爾達傳說-時之笛是角色扮演遊戲中少有仍用男孩角色甚至著裙這是由80年代一直延續到現在確實是非常罕見的)
而(薩爾達傳說-時之笛)是(角色扮演遊戲)中少有仍用男孩角色甚至著裙去戰鬥。這是由80年代一直延續到現在確實是非常罕見的。除了(影之傳說)(忍者遊戲),(其他忍者遊戲)不要說是男孩,就連成年男子的角色也不敢這樣去設定!?但這豈不是違反了(日本)(本身的歷史)嗎?因為這不是我作的,這種著法真的曾經在(日本)出現過。
而(70年代),有一套(日本特撮),就是有這一種設定了。有機會的話再說。
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(2011年震撼地推出了完全3D版的遊戲其後更有繁體中文版的出現)
直到(2011年),為慶祝(薩爾達傳說系列遊戲誕生25週年),於是便推出了(薩爾達傳說 時之笛3D)(遊戲)並於(同年6月16日)率先在(日本)(任天堂)(3DS)平台上正式推出。三日之後,(遊戲)在(北美地區)正式發行。及至(2012年10月27日)(遊戲)推出了(繁體中文版的遊戲)。這亦是(薩爾達傳說系列遊戲)(歷史上首次進行繁體中文化的遊戲)來的。
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(當年的銷量紀錄)
(N64原版)(1998年):全球銷量大約760萬套。
(3DS重製版)(3D)(2011年):全球銷量大約644萬套。
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(2026年下半年任天堂官方鐵定推出Switch 2 全新完全重製版)
(任天堂官方)已經正式宣佈,為慶祝(薩爾達傳說系列遊戲誕生40週年),預計會於(2026年下半年)假期檔在(任天堂)(Switch 2)上推出(薩爾達傳說 時之笛)(完全重製版)。據知(這個版本)並非單純以(HD復刻),而是針對次世代硬體性能從頭打造的視覺版本。由於(完全重製)的消息流出之後,這令到(全球玩家)非常期待。
《註》:直到(寫這帖之時)(暫時最新的官方宣傳影片)內容十分有限。
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《註》:引用網上的影片。
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吳獅皇
(2026年6月17日)
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