經過了長達數十年,我仍然念念不忘(魔城伝説Ⅱ 大魔司教ガリウス)這隻由(科樂美)(KONAMI)所開發的(任天堂紅白機遊戲)!正如上一篇文章所說:「到裡面(遊戲人物、迷宮、怪物的設計),以及伴隨著遊戲一直播出的美妙音樂,在在顯示出遊戲是經過精心的設計。所以才這麼吸引人。」除了是我(最難忘的任天堂紅白機遊戲之一)之外,我認為它也是(任天堂紅白機遊戲)裡面(RPG一路行一路打的遊戲)當中三甲的位置之一了。
亳無疑問,這隻遊戲是高難度的,亦很容易迷走在(遊戲迷宮)裡面。但是一旦您進入遊戲之後,就會有一種欲罷不能的感覺。幸好遊戲裡面是有提供(密碼)關了之後是可以再continue的。如今回想起來,當時遊戲既是(日文)又沒有(中文攻略)的面世,我稀奇如此(複雜的迷宮)我竟然能夠連過(2個Boss)!?這是難能可貴的,但也再難進一步了。這實在是童年時的憾事了!
經過多年之後,我很想再玩回;很想能突破當時的困境;很想完童年時未完成的遊戲!但是要我再拿部(任天堂紅白機第二代灰機)出來轉換,似乎是已經失去了這一個動力了!心想如果(科樂美)(KONAMI)能夠推出(PS4 KONAMI 任天堂紅白機遊戲合集)的話我就可以在(PS4)上玩回(魔城伝説Ⅱ 大魔司教ガリウス)了!這不是更加好和更加方便嗎?而且又不需要換來換去。
如此的話,就能夠無需要換來換去的情況下在(PS4)上也能夠玩到(任天堂紅白機遊戲)了!這不僅方便到(玩家)的需要,同時也方便到我的需要了!其實(惡魔城)(悪魔城ドラキュラ)、(魂斗羅)(Contra)以及(沙羅曼蛇)(Salamander)童年時我都喜歡玩呢。
不知有關方面能否去完我這一個夢呢?
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(參考文章)
https://memory-of-child-year.blogspot.com/2022/01/blog-post_30.html
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吳獅皇
(2025年5月13日)
(KONAMI)2.jpg)
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