《註》:引用網上的圖片。
雖然我玩下去,感覺已經很接近(便利店)的玩法了,但是《夢想商店街》(Biz Builder Delux)卻明顯地存在著幾個弱點。這實在是阻礙了遊戲本身應有的爽度,令玩家玩起來不能夠暢快地爽玩到最後。而且在經營(店舖種類)有得選擇下,也容易令到玩家玩到手忙腳亂的地步。
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1)遊戲內(金幣)像是主宰了遊戲的命脈。例如(去僱用員工)、(食物硏究需要恢復體力)、(去購買其他種類商店權利經營權)、以及(委託店主去經營店舖)無不需要(金幣)去支付。但是遊戲內基本上是透過(達成特定經營的條件)得到(一份大禮物)時才能夠有機會獲取(大量的金幣)。這就需要花費大量時間去遊玩才可以了。
2)玩家只能夠(直營3間商店),到開第4間時,必需要(放任其中一間店)去(委託店主去經營店舖)。這被稱為(自動商店)。而最後玩家亦只能夠擁有(10間自動商店)而已。
3)玩家每逢要(開一間新店),必須(要有一名空閒的店長在),即是玩家(原有3間商店),要開第4間時,必須(已有第4名店長)在陣才可以開了。
4)而遊戲內(店長)就是(店長),(員工)就是(員工),是不能夠將(員工)即時變成為(店長)的。而(店長)就是(那間店舖的最高負責人)。
5)遊戲內無論是(店長)又好(員工)又好,就算有(休息設施)也像是枉然。(店長)和(員工)的體力也難以恢復十足的體力。而(商店)也常常買不到(恢復體力的裝備)。
6)另外(遊戲繼承資料)是不能夠直接繼承(金錢)、(人材)和(其他種類商店權利經營權),好像只能繼承(商品種類的開發)而已。變成想直接(開一個新進度)去開(麵包店)也是不行。
變成遊戲本身規範多,限制多的局面。令到遊戲爽度大減了!以上就是《夢想商店街》(Biz Builder Delux)的弱點了。
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吳獅皇
(2023年10月29日)
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