在《黃泉之路》(Trek to Yomi)遊戲中,《外國人》也是這樣的設定。
《註》:引用網上的圖片。
其實我一向不是玩開《刺客教條》(Assassin’s Creed)的遊戲的。不過最近我知道了一個震撼的消息,就是將會有(忍者題材)的新遊戲出現了!而這一款遊戲是名為《刺客教條-代號Red》(Assassin’s Creed Codename RED)的遊戲,是繼《刺客教條-幻象》(Assassin’s Creed Mirage)於2023年推出後緊接著推出的一隻新遊戲。據知遊戲背景設定在封建日本的時代以及忍者的傳奇。由於負責開發遊戲的是《魁北克工作室》(Ubisoft),有説風格可能會偏向《奧德賽》(Odyssey)的機會會大一些。坦白説,我對(Assassin’s Creed Codename RED)(忍者)的新遊戲興趣會大一些。不知道這隻遊戲會否對(忍者題材的遊戲)帶來新改變,這實在是令人值得期待的。
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(對將會推出的忍者新遊戲提出一些建議)
1)以往《刺客教條》(Assassin’s Creed)的遊戲一向都不能夠改變《容貌和身材》。那麼在將會推出的《忍者新遊戲》《刺客教條-代號Red》(Assassin’s Creed Codename RED)的遊戲中能否帶來改變呢?例如真的可以隨時編輯《人物的容貌和身材》(如少年人至老年人的容貌也有)(身材高矮壯瘦可以自由去改變),這些都是關乎於《玩家》對遊戲的體驗和投入度的。《人物自定義》似乎亦是遊戲的大勢所趨。
2)《忍者的服飾》,我之前已經有説過。《一件頭帶裙式》(或是帶短裙式)的服飾,是《以前日本封建時代的普通服飾》之一(最簡單的例子就是《日本動畫卡通》-《一休小和尚》中,《一休》就是這一種著法了)。而在以前的《日本動畫卡通》-《猿飛佐助》、《俠骨無情劍》入面的忍者包括《猿飛佐助》、《捨丸》也是這一種著法了。甚至乎《任天堂紅白遊戲》-《影之傳説》,遊戲主角也是這一種著法來的。及至近期,在《黃昏之路》遊戲入面,《少年宏樹》(男仔)也是這一種著法,這是《外國人》經研究後,也認為《江戶時代》的確是有這一種著法,這就是真實的現實。就等於以前古代,不少國家的人,男子也是著裙的(甚至是著短裙式的下身衣服的)。所以從《忍者的服飾》來看,《忍者》並不是只有《蒙面緊身服》而已。如果在將會推出的《忍者新遊戲》《刺客教條-代號Red》(Assassin’s Creed Codename RED)的遊戲中能夠互換《忍者的服飾》-即是《一件頭帶短裙式的服飾》與《蒙面緊身服》之間隨時可以互換,這在遊戲中更能反映出《忍者》的真實面貌。
3)《忍者的武器》-如果在將會推出的《忍者新遊戲》《刺客教條-代號Red》(Assassin’s Creed Codename RED)的遊戲中能夠新增《忍者的武器》如《忍者短刀》、《忍者飛鏢》、《弓箭》、《鎖鐮》、《炸彈》等《武器》的應用,會令遊戲更加新色不少的。
4)《攻城掠地》-令不少《玩家》所嚮往。如果在將會推出的《忍者新遊戲》《刺客教條-代號Red》(Assassin’s Creed Codename RED)的遊戲中能夠新增如《攻城掠地》的元素;甚至是在《一個龐大的日本地圖》中,能夠佔有《據點》逐步推進或是幫助《日本戰國大名》逐步去稱霸《日本》,這一種玩法才會更加好玩了。
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《註》:引用網上的影片。
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吳獅皇
(2022年10月6日)
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