2018年3月9日星期五

中國三國歷史的概述(1)(前言)


《前言》

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記得很多年前,最開頭深切地接觸到關於《三國志》的,就是一隻電腦Dos(以前的電腦還是行Dos的時候)遊戲,名叫《三國志3》(是一隻磁碟來的)。它的開頭背景音樂,我到現在還記得很清楚。當時《魏》、《蜀》、《吳》《三國》就活靈活現於電腦的螢光幕上。比起中學課堂就這樣輕輕帶過更能帶來深刻的印象。

另外,《唐朝》《杜甫》的《八陣圖》名詩,我到現在也記得很清楚。

功蓋三分國,
名成八陣圖。
江流石不轉,
遺恨失吞吳。

(三國分立,諸葛亮的功績最為卓著,又創建了著名的八陣圖。任憑江河流水沖擊,你所佈陣的石頭從未轉動過,然而最遺恨是未能夠阻止先主劉備失策出兵想吞併孫吳。)

一直未明白遺恨失吞吳的意思。直到數十年之後...

《三國歷史》從廣義上來說,始於漢末《黃巾之亂》。歷經《董卓之亂》、《群雄割據》、《官渡之戰》,而《赤壁之戰》就是最為關鍵一戰。《諸葛亮》有如《先知》一樣,預先得知3分天下之勢...其智謀在當時實在無人能出其右。《魏》、《蜀》、《吳》最終形成《三國鼎立》的局面...《魏》、《蜀》、《吳》3邊人材鼎盛。其賢能人士之多,就只有《日本戰國時代》可以相提並論。

從《三國志3》電腦Dos遊戲中,就對《三國歷史》很有興趣了。後來又曾閱讀過《陳壽》所著的《三國志》。還有看過《橫山光輝》的《三國志動漫卡通》。當然亦少不得開創無雙遊戲的《三國無雙》了(好像直到如今,《三國無雙3》是系列中最好的)。《三國歷史》就是如此的吸引人,我們又怎能夠不認識一下呢?

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吳獅皇
(2018年3月9日)

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