2024年7月13日星期六

我突然想到(聖鬥士星矢遊戲的新想法和構思)!

 


我突然想到(聖鬥士星矢遊戲的新想法和構思)!既然(萬代南夢宮娛樂)(Bandai Namco Entertainment Inc.)就連(Gundam Breaker)也有的時候,為何就不能有(聖鬥士星矢-聖鬥士Maker)(PS4和PS5)的遊戲呢?而我的新想法和構思是這樣的。

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1)一開頭,(玩家)可以自創(一個聖鬥士)出來,因此(遊戲的名稱)就名為(製作者)(Maker)了。而這個(自創的聖鬥士)創作自由度極高,甚至可以選不穿(聖衣)去出戰也行。但由於(自創的聖鬥士)(第1級)級數低,想要取得更多(聖衣配件)和(招式)就要打低出現在(玩家)面前的(強勁聖鬥士)才可以。

2)而(遊戲)就設有(一關關),途中有(卒仔)須要打(被卒仔打中是會扣血的)(玩家如被扣血就要以這樣状態去打中途大佬/該關最後大佬了)(只有打贏了中途大佬/該關最後大佬後才回完全補滿血了),然後才到達(中途大佬)。(玩家)打贏了之後,再經一輪(卒仔),最後就到達(該關卡的最後大佬)了。(玩家)打贏了之後,就可以得到(其聖衣配件)和(招式)。

3)另外(玩家)在之前可以作出選擇,例如(青銅篇)、(白銀篇)、(黃金篇)、(北歐篇)、(海皇篇)、(冥王篇)以及(混合篇),(玩家)均可以作出選擇。

4)至於(DLC)(付費)部分,可以考慮引入(其他聖鬥士星矢作品裡面的人物)。當(玩家)在全通之後,(遊戲傳統Battle模式)就會儲齊(所有人物)了。

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吳獅皇

(2024年7月13日)

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