2021年4月3日星期六

吳獅皇雜談(39)-如果在現實中真是有這種遊戲就好了!

 

好!又來到吳獅皇雜談的時候了!直到目前為止,暫時仍未見到有(店舖創業經營的遊戲)出現。其實如果單以(食店的種類)來劃分的話,已經夠相當豐富了!(麵包西餅店)、(冰室)、(中式酒樓)、(快餐店)、(漢堡包店)、(咖啡店)、(壽司店)、(拉麵店)等等,形形式式,實在是精彩分呈。遊戲一開始就如在(罪惡帝國)裡的地圖分區那樣(而遊戲地圖正是國家或者地區的模擬地圖)。一開始(電腦)就會給(玩家一筆錢去創業)。(玩家)可以自由選擇(食店的種類)和(在哪一區哪一個舖位)來開始創業。而一開始(玩家)是不能夠改變(店舖的裝修風格)。直至達到某一個營業額才能夠解鎖。而(玩家)是可以自由選擇(店舖的菜色、產品)(甚至是自創菜色和產品)來供顧客選擇。也可以自由選擇(去請人)。如果(店舖的菜色、產品)不合顧客的口味的話,(玩家)就要去調整策略了。不然的話,營業額就會下跌,甚至會有蝕錢和倒閉的可能。而(電腦)在遊戲裡則是(假想敵的敵人)。(生意)如能越做越大的話(店舖越開越多),就能令(電腦)(假想敵的敵人的店舖)越做越縮,甚至能把(電腦)(假想敵的敵人)打低。不過期間,(電腦)(假想敵的敵人)會作出不同策略的反撲,(玩家)如有不慎,也會有敗北的可能。最後(玩家)在飮食業上如能稱覇國家或者地區就為之贏了。玩法有點像(罪惡帝國),但不是以打打殺殺來分出勝負,而是以商業經營一決高下!如果在現實中真是有這種遊戲就好了!好!吳獅皇雜談今篇就來到這裡。

吳獅皇

(2021年4月3日)

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