好!又來到吳獅皇雜談的時候了!最近我感覺到如今的遊戲沒有以前那麼好玩了!例如有些遊戲更新了之後;甚至好像就連更新也沒有,像早前的(足球小將)遊戲,突然間難度變成了另一個模樣!而最近(罪惡帝國)(Empire of Sin)(1.02版本)更新了之後;中間位置(幹部級)的難度似乎又有所提升,變得比以前更加難打了。好!我約略講一下情形,詳細就留待專文裡再講吧。1)首先遊戲更新了之後;打(安全屋)定必就是那一個環境(就好像是電腦Set死了一樣)。我方必定是只設定在門口那處的位置。2)其次是門口那處的位置躲藏的位置十分少。我方成員無可能貿然就衝上前去,否則更加快死。3)電腦只設定(大佬)第一個有優先權,之後一連數個都設定為對方優先權。即是對方(電腦)可以幾個打一個了。4)變成一開頭我方就成了挨打的局面。5)而且對方(電腦)一開始起碼就已經有7-8人,就算我方集齊了6個人(連埋大佬在內)也是不容易打了(如想要幫派成員不死就更加難打了)。但是既然我選擇了(丹尼爾麥基傑克遜)(惡王幫)(男)的話,我就再嘗試一次。這一次我會作出更加精心的準備,望能在中間位置(幹部級)的難度不變下,探究出(幫派成員不死)(獎盃統計好像只有大約10%做到)(但我不想改變難度下去完成)和(一命爆機)的秘密。其實,遊戲突然間變了難度,令到玩家防不勝防,遊戲體驗自然大有影響了。好自然就會令到玩家覺得遊戲沒有以前那麼好玩了!好!吳獅皇雜談今篇就來到這裡。
吳獅皇
(2021年3月25日)
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