好!又來到吳獅皇雜談的時候了!最近突然間對聖鬥士星矢格鬥遊戲忽發奇想!可不可以揉合紅白遊戲機時代:聖鬥士星矢-黃金傳說完結編裡面一路行一路要打卒仔的概念,再加上PS4遊戲:聖鬥士星矢-鬥士之魂的格鬥遊戲風格,創製出一隻原創的遊戲。我會稱之為聖鬥士星矢-混沌之戰。我的奇想是這樣的。在遊戲的故事模式裡面,突然間時空被扭曲到混沌世界裡面。各個不同的人物(所處身的不同陣營)除了途中遇到卒仔要解決之外,還要遇到曾經對戰過的對手(和其他對手)。所以遊戲內可以選擇任何不同角色使用(除了混沌十魔士和混沌魔王不能夠使用之外)。到戰勝了之後,就來到混沌之宮裡面。各個不同的人物將要面對混沌十魔士(遊戲原創人物),在逐一打敗了之後,終於都要面對混沌世界裡面最強力量的混沌魔王(遊戲原創人物)。各個不同的人物只有打敗混沌魔王之後,才能夠回到原來的世界。但是遊戲的故事模式裡面還有一樣特別之處,打爆機之後可以自創一個聖鬥士人物(矢志要成為1名聖鬥士),可以選用聖鬥士各個不同人物的招式(除了混沌十魔士和混沌魔王的招式不能夠使用之外)。到打敗混沌魔王之後,多了一個特別劇情。就是要打敗埋他的影分身魔王才能夠離開這個混沌世界,回到原來世界繼續修行的旅程。而在格鬥的模式裡面,除了可用聖鬥士星矢-鬥士之魂的原有人物之外,也可以加入(冥王神話LC)(手代木史織)裡面的人物。如:前代雙魚座黃金聖鬥士雅柏菲卡,也是頗受歡迎的人物來的。我相信作為一套熱門的卡通動畫,聖鬥士星矢格鬥遊戲相信是會有一定的遊戲市場的。到時是我在(香港Playstation Store)先遇見番(聖鬥士星矢-鬥士之魂)、(還是它的重製版本遊戲)、抑或是有新遊戲或者是有人真的採納了我的意見而真係有(聖鬥士星矢-混沌之戰)出現呢?我就拭目以待了。好!吳獅皇雜談今篇就來到這裡。
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現在看番一點也不過時。如果(香港Playstation Store)就連(街覇)、(拳皇)、(龍珠)、(北斗之拳)的格鬥遊戲也有時,無理由就獨欠(聖鬥士星矢)吧。
(我發現曾經在網上都有不少人是喜歡用阿布羅狄的。)
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(引用EFISH TV的影片。)(片中遊玩影片為最難程度的。)
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吳獅皇
(2021年3月20日)

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