2017年3月3日星期五

三國志13 with 威力加強版-攻略要點(3)




《單挑技巧》-(對付武力差距接近的武將)

    聽聞《三國志13 with 威力加強版》改了《單挑》玩法之後,變得很難玩。有人甚至認為《單挑》更加是講彩數,電腦的行動難以預測。其實面對武力差距大的武將,勝望甚濃。但差距10點左右的武將,《電腦》亦有機會贏。皆因《電腦》最少能看穿己方兩個回合的牌(我們出什麼牌,《電腦》都知道)。有的甚至能看穿己方三個回合的牌...無言!不過有說頭一兩個回合,最好是出《瓦解》和《攻擊》。對比起來比起出兩個《攻擊》效果會好好多。如果第四個回合是出《必殺》,那第三個回合就出《防禦》!?至於第五個回合,據說已知《電腦》一定會看血而行動。如果己方的血高過《電腦》的話,《電腦》一定會作出攻擊行動,己方只要用《防禦》就肯定能贏了。但如果己方的血是少過《電腦》的話,《電腦》一定會作出《防禦》,己方只要用《瓦解》就能扣到《電腦》血,要反敗為勝也是有可能。只要看穿《電腦》第五個回合的行動,和它一個回合的行動,最低限度已經有40%的勝率。如果再加上頭一兩個回合出瓦攻,第三、四個回合中必會出一個《必殺》的話,最保守估計都會有超過5成的勝率了。

吳獅皇
(2017年3月3日)

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