其實,Biohazard(Resident Evil)(生化危機1,2和3集)在Playstation時代實屬經典之作。有說生化危機2時更加達到最頂峰(3集之中最受歡迎之作)。其解謎和當中的恐怖氣氛,尤其是開門的一剎那,營造出來的恐怖感覺實在經典一時。加上當中故事劇情,一路行一路要對付喪屍和怪物,使到遊戲變得更加豐富。不過,當時這款遊戲其實是以恐怖的氣氛來致勝的。當中彌漫著一股恐怖氣氛,連玩的人也會感受得到。當時這款遊戲最初還是以日文為主,最記得一定要買一本中文版的攻略本(當時通常是翻譯自日文版的攻略本)才能夠爆機。否則因為是日文的關係,就會很難爆機了。雖然,Biohazard(Resident Evil)生化危機是一隻恐怖的遊戲,然而當中亦有很好笑的地方。例如,喪屍死了之後,屍體本應是留在原地的。但轉過頭回來屍體卻不見了!?當時就會戲稱這種情況是被清潔阿嬸掃走了...直到後來的外傳(Veronica),行樓梯的聲音和開門時心臟的跳動聲,這種恐怖的氣氛和效果得以在Dreamcast平台上延續下來。其實這款遊戲的確做得很好。惟一美中不足是畫面質素的效果。然而,在(生化危機4)開始,這一種恐怖氣氛開始有淡化的跡象。變成開始以打喪屍和怪物為主的遊戲。去到(生化危機6)時,看得見6是很用心製作的遊戲。甚至有香港作為版排實在令人喜出望外。不過始終同初代遊戲的恐怖氣氛和感覺相去甚遠。難怪到(生化危機7)時會有如此大的改變。有一種推倒重來的感覺在內。觀乎(生化危機7)的遊戲內容片段,無疑回歸到最初的恐怖(根源)這樣做法是相當成功的。
吳獅皇
(2017年1月26日)
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